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您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > 英特尔实感3D扫描:如何导入到Unity

英特尔实感3D扫描:如何导入到Unity

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了英特尔实感3d摄像头,英特尔实感sdk,英特尔实感技术,英特尔实感,英特尔实感摄像头等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 英特尔实感 3D 扫描: 如何导入到 Unity
描述:

英特尔Unity3D 

英特尔实感 F200 摄像头的最新版SDK包含 3D 扫描功能,支持开发人员和数字艺术家在实际物体中进行扫描,以用于其项目。  有一个用例是在实际物体中扫描并在 Unity 中使用。那么如何将扫描的物体导入至 Unity呢?


解决方案1:

使用英特尔实感3D扫描并在 Unity 中使用大致包含4个步骤。
1.使用英特尔实感软件开发工具 3D 扫描代码示例进行扫描 
2.将 OBJ 文件格式转化为 PLY 以便在 Blender 中编辑 
3.将顶点颜色转化为 UV 贴图并编辑 3D 网格以减少 Blender 中的顶点/多边形数量
4.导入以便在 Unity 中使用
第4步的具体内容可以参考https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2015/03/27/intel-realsense-3d-scanning-how-to-import-to-unity


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