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问题: 怎么让摄像机视距外的东西有渐隐的效果?
描述:
解决方案1:
描述:
现在假设摄像机视距设置为100米的话,100米外的东西就会直接看不见,看得见和看不见很分明,怎么让视野能有个渐隐的效果?试过加雾,加雾也无法达到这种效果.
解决方案1:
首先你要明白 , 远处物体渐渐消失 , 那么一定还有一个半透明状态 , 要想出现这种状态 那么你的材质必须是透明材质 ,也就是你的物体必须是透明物体(只不过大多数时候不透明度为100%,也就是不透明)
然后你要能根据摄像机来改变他们透明度,unity 自带的材质是做不到的,于是你要自己去写,如果你整个世界所有物体(可能包括地面)都要有这个效果,那么你要写一些着色器,然后用到他们所有身上, 而不能用unity 官方自带的材质
看起来是一个很正常的功能,但是没办法确实要这样做 也许有其他方法也不一定