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您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > 大神您好,第二次的枪声会覆盖第一次的枪声,导致没播完

大神您好,第二次的枪声会覆盖第一次的枪声,导致没播完

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了大神note3,酷派大神f2,大神,大神官网,大神引入怀 101个深吻等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题: 大神您好,第二次的枪声会覆盖第一次的枪声,导致没播完
描述:

Audio Source

现在想对人物添加射击时候的枪声,我对人物添加了Audio Source之后,在检测到射击信号到来,就播放声音:
myAudio.Play();
如果是单次射击工作很完美,但是如果连续射击的时候,下一次的射击声音到来,会导致上一次的射击声音只播放了一点点就戛然而止,非常郁闷。
请问有没有办法让下一次射击声音播放的时候不影响上一次的声音,让上一次也可以执行完毕?


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