描述:
OSCHINA 本期高手问答(4月5日-4月13日)我们请来了 @isapanda (欧桐桐)为大家解答关于移动手游Cocos2dx和移动跨平台游戏前景方面的问题。
@isapanda ,毕业于大连海事大学信息管理与信息系统专业。熟悉各种主流的游戏开发框架,尤其热爱Cocos2d-x。曾经针对PC网络游戏开发了多款用于竞技的模拟器(如召唤兽打书模拟器、人物加点模拟器等),深受广大网络游戏玩家的喜爱。作为一名资深的网络游戏玩家,善于利用自己的开发经验发现网络游戏脚本背后的秘密。为了鼓励踊跃提问,清华大学出版社会在问答结束后从提问者中抽取 5 名幸运会员赠予《Cocos2d-x游戏开发实战精解》一书。
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OSChina 高手问答一贯的风格,不欢迎任何与主题无关的讨论和喷子。
下面欢迎大家就移动手游Cocos2dx和移动跨平台游戏前景方面问题向 @ispanda 提问,请直接回帖提问解决方案1:
@isapanda :现在cocos-x做3D方面中不中?
解决方案2:@isapanda :手游现在模板化很严重吧,网游基本上都是一个模式。我觉的开发上是不是h5的游戏更有前景呢
解决方案3:@isapanda 大牛,请推荐一个2dx的学习路线
@isapanda :用Cocos2d-x开发应用合适吗?如何解决耗电问题?
解决方案5:@isapanda :希望大师再接再厉,出本 cocos creator ~
解决方案6:@isapanda :大牛您好,以后unity的发展前景是不是会因为多平台游戏的发展而变得更好。
解决方案7:@isapanda :老师主要用什么语言开发,C++?Lua?js?
解决方案8:@isapanda : 您好,请问您觉得网络游戏脚本里写得比较好的有哪些? 主流的游戏开发框架里Cocos2d-x突出优点在哪些方面? 用Cocos2d-x做魔兽世界天赋模拟器可乎?
解决方案9:@isapanda :老师您好, 手游开发和应用开发有什么异同? 因为我是应用开发者,对手游比较感兴趣,希望能多了解一下,以便以后学习。
解决方案10:@isapanda :您好,手游开发是不是已经进入了寒冬期,现在是不是没有那么火了,现在还有学习的价值在哪?